La nuit n’existe plus, le jour se lève… et vous êtes toujours scotché devant l’écran. Depuis des heures vous naviguez dans une réalité virtuelle et vous avez enfin atteint la bataille finale, la fin de la quête, le combat pour le titre ultime. Vous avez bossé la stratégie, vous avez atteint la perfection et le boss de fin n’est plus qu’un mauvais souvenir… et là c’est le drame.
Tout ce que vous avez pour récompense c’est un triste écran de fin de 3 secondes où déroule un court texte disant « Fin du jeu », « Game Over » ou encore un simple « Bravo ». Quelle déception… mais un classique pour les passionnés de gaming qui ont tous à un moment donné vécu cette triste scène. C’est presque un rite de passage pour les gamers, nous avons donc dressé une liste des pires fins.
Mass Effect
Les bons jeux de rôle réagissent aux choix des joueurs… en leur fournissant des alternatives pensées par les créateurs. Les jeux de la série Mass Effect étaient parfaits dans ce genre… jusqu’à la scène de fin. Dans la 3e version du jeu, celle où il fallait tout de même naviguer dans plus de 40 heures d’aventures, il y a même trois fins alternatives complètement bâclées… ce jeu devenant l’exemple de ce qu’il ne faut pas faire pour conclure un jeu vidéo pour toute l’industrie.
Halo
Halo 5 est sorti il n’y a pas si longtemps… et cet opus a déçu les fans qui ont pris d’assaut les forums pour expliquer que les responsables n’auraient pas pu faire pire. Du coup, les passionnés en sont réduits à attendre Halo 6 pour conclure la saga de meilleure manière.
Batman : Arkham
Les précédents épisodes de la série, Batman : Arkham Asylum et Batman Arkham City, ont été reconnu comme de grands jeux mais les fans sont un peu moins gentils avec la version Arkham Knight, surtout en ce qui concerne la fin complètement anti-climax. Une conclusion pas du tout en rapport avec la centaine d’heures nécessaire pour arriver au bout !
Final Fantasy VII
Lors de sa sortie en 1997, Final Fantasy VII a été encensé par les joueurs tout autour de la planète, surtout pour la force de son histoire. Mais après avoir passé des heures et des heures sur ce jeu, la fin laissait les joueurs en plan… elle n’expliquait rien du futur et du passé des personnages que vous aviez appris à aimer après des nuits à les incarner.
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