Temps supplémentaire en cas de déconnexion

Alors que chaque utilisateur est responsable de sa connexion Internet, nous faisons un effort pour protéger les joueurs déconnectés lors des derniers niveaux d’un tournoi en argent réel, en leur allouant du temps supplémentaire pour agir lors d’une déconnexion (TSD) avant que leur main ne soit passée.

  • Pour les tournois multi-tables réguliers, le TSD est seulement disponible à la table finale. Le TSD est le suivant :
    • Première action : 240 secondes
    • Seconde action : 120 secondes
    • Troisième action : 60 secondes
    • Quatrième action (et les suivantes) : pas de temps supplémentaire ajouté mais le joueur est « sitting in », c’est-à-dire qu’il aura le droit au temps normal alloué avant que sa main ne soit couchée.
  • Pour les tournois Sit & Go comportant moins de 45 joueurs, le TSD est disponible à partir du moment où vous vous retrouvez parmi les joueurs qui seront payés, plus un. Par exemple, quatre joueurs sont payés lors d'un Sit & Go à 18 joueurs. Le TSD sera donc proposé lorsque cinq joueurs seront encore en lice. Le TSD est le suivant :
    • Première action : 120 secondes
    • Seconde action : 60 secondes
    • Troisième action (et les suivantes) : pas de temps supplémentaire ajouté mais le joueur est « sitting in », c’est-à-dire qu’il aura le droit au temps normal alloué avant que sa main ne soit couchée.
  • Pour les tournois Heads-up, le TSD est disponible tout au long du tournoi. Le TSD est le suivant :
    • Première action : 120 secondes
    • Seconde action : 60 secondes
    • Troisième action (et les suivantes) : pas de temps supplémentaire ajouté mais le joueur est « sitting in », c’est-à-dire qu’il aura le droit au temps normal alloué avant que sa main ne soit couchée.

Pour toutes les actions ci-dessous, le joueur restera en « sitting in » après avoir passé. La durée indiquée lui sera communiquée lorsque l'action reviendra vers lui.

Notez que pour tous les tournois le TSD est réinitialisé à chaque fois que l'utilisateur se reconnecte. Supposons qu'un joueur se retrouve à la table finale d'un événement multi-tables, et qu'il se retrouve déconnecté, puis qu'il se reconnecte. S'il se déconnecte de nouveau, il débutera avec 240 secondes lors de sa prochaine action.

À chaque fois que le système attend un joueur déconnecté, le chronomètre du tournoi (qui augmente les niveaux de blind) s'arrête.

Remarque : les règles décrites ci-dessus peuvent varier en fonction des tournois ; par conséquent, tous les tournois ne seront pas traités comme décrit ci-dessus. Le TSD n’est pas disponible pour tous les tournois ; nous nous réservons le droit de changer ces règles sans avertissement préalable.

Une fois encore, nous vous rappelons que vous, le joueur, êtes responsable de votre connexion internet. Si vous perdez (ou vous retrouvez classé à une moins bonne place) un tournoi à cause de votre connexion internet, nous ne pouvons en aucun cas être tenu responsables.

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